培養(yǎng)目標 本專業(yè)主要培養(yǎng)具備計算機科學和數(shù)字媒體技術的基礎知識與理論,具有較強的藝術修養(yǎng),能在電視臺、教育培訓機構(gòu)及影視、動畫、游戲、電信和IT等行業(yè)從事計算機游戲、計算機動畫、虛擬現(xiàn)實技術的軟件開發(fā)和維護及培訓工作的高級專門人才。
主要課程 數(shù)字媒體導論、繪畫基礎、游戲設計概論與職業(yè)規(guī)劃、面向?qū)ο蟪绦蛟O計、計算機網(wǎng)絡、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、計算機圖形學、數(shù)字音視頻技術、虛擬現(xiàn)實技術、高級游戲編程、人機交互技術等。
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